|

Рассказывать Вам о сюжете игры смысла нет, Вы и
сами можете прочитать замечательный обзор этой игры на старейшем
игровом портале
AG.RU.
Однако расскажу Вам о том, если конечно Вы только
начинаете играть или собираетесь это сделать, с чем столкнулся сам
впервые начав игру.
Итак, для начала Вам предстоит настроить персонажа которым Вы
будете играть из меню ИГРОК выбирайте
понравившийся Вам тип скина, и класс персонажа и соответствующее ему
вооружение. Затем включите в опциях PunkBuster
и можно сразу рвануть на NOVAWORLD, о
перипетиях регистрации на нём прошу обращаться на форум, чем сможем
поможем (особенно это касается пользователей русских версий игры от
1С и Snowball). И вот тут то и возникают у
многих непонятки, кто где есть и в кого стрелять :).
1. Правила хорошего тона
2. Сокращения в игре
3. Основы ориентации на
местности
4. Сервер Spec Ops,
особенности
5. Статистика игры на
NOVAWORLD
6. Типы игры AAS, TDM
и TKOTH
7. Выбор класса бойца
8. Система начисления очков
9. Использование техники в игре
Небольшой экскурс в
правила боя, нетолько для
начинающих:
1. Никогда не используйте АТ-4, РПГ против живой силы (солдат).
2. Будьте в команде.
3. Мочи всех, как завещал любимый Новалоджик.
4. Никогда не отвечай на обзывание типа NOOB
или IMAO, просто игнорируй или
улыбнись, ты должен быть выше этого, пусть бесятся.
....................................дополняются
Сокращения в
игре:
м8 - (mate) -
друг, приятель, товарищ
ty (thx) - спасибо
w8 - (wait) -
подожди
n1 - nice one, переводится типа "неплохо"/"отлично"
ns - (nice shot) - отличный выстрел
np - (no problem) - нет проблем
gj - (good job) - отличная работа
gl - (good luck) - удачи
sry - (sorry) -
извини
yw - (you're welcome) - пожалуйста
noob - новичок, болван, идиот
LOL - laughing open loud - в смысле громко хохотать
LMAO - грубый вариант LOL, laughing my ass open, что на русском
примерно значит типа "смеялся так, что чуть не укакался"
IMHO — (in my humble opinion) - по моему скромному мнению
wtf - (what the fack) - что за Фак
RTFM - (Read The Fucking Manual) - прочитай грёбаное руководство
STFW - (Search The Fucking Web) - ищи в грёбаной Сети
BTW - (by the way) - Кстати
BRB — (be right back) - скоро вернусь
AFAIK — (as far as I know) - насколько я знаю
AKA — (also known as) - также известен как, он же
GG — (good game) - благодарность за хорошую игру
GGA - (good game all) - хорошо играли все
CLA - (good luck all) - удачи всем
FAQ — (frequently asked questions) - часто задаваемые вопросы
RGR -roger (roger that) понял, принял к сведению
K - OK
KEWL - перековерканный cool, типа как у
нас превед))
STFU -
(shut the fuck up) - Заткни свой траханый рот.
OMG - (Oh My God)
- О Мой Бог
NOPE - (no) -
нет
ROFL - (Rolling On Floor Laughing) - Смеялся аж по полу
катался
отдельный respect
___Ge___ за дополнения и
исправления
.
....................................дополняются
Сразу скажу, это не
Delta Force и тут враг не показывается на
миникарте, видеть Вы можете только передвижения своих союзников, и
они же и подсвечены на поле битвы (убрать или изменить пометки
(флаги) союзников можно клавишей К), подсветка игроков делиться на:
Зелёным -
подсвечены здоровые бойцы.
Жёлтым -
подсвечены слегка раненные бойцы.
Красным -
подсвечены изрядно потрепанные бойцы.
Синим -
подсвеченны убитые бойцы, но их можно вылечить медиком.
Серым - подсвечены или уже
вылеченные бойцы но, не вставшие, либо бойцы которых убили ножом, попаданием в голову
или после падения с высоты (прим. Master-B), при этом таких вылечить медиком нельзя,
соответственно вызвать медика они тоже не могут.
Соответственно стрелять в своих союзников
бессмысленно и по меньшей мере глупо, оставьте боезапас на врага. И
вот тут то нужно быть очень внимательным, чтобы не дай бог не
пропустить ту фигурку которая не помечена флагом, иначе Вас он не
пропустит и уж точно постарается уничтожить.
Кстати стрелять в своих привычка
дурная и если на большинстве серверов NOVAWORLD
это Вам сойдёт с рук, то на серверах Spec Ops
обязательно запишут этот позор в статистику и снимут за это баллы,
при этом PunkBuster обязательно Вас
вышвырнет из игры, после 3-ёх таких выходок. Вообще сервера
Spec Ops это особые сервера на них
отсутствуют какие-бы ни было правила, поэтому если Вы только
начинаете играть не советую Вам туда лезть, к примеру, там Вы
никогда не увидите кто и откуда по Вам стреляет (что хорошо для
прожженных вояк, приводит в бешенство новичков). Ещё одной
особенностью Spec Ops является, то что на
этих серверах статистика включается даже если Вас всего 2 человека
на карте (касательно Spec Ops 4).
Статистика игры: смотреть тут
NOVAWORLD
|
Time Played |
16 days -
время в игре абсолютное (даёт представление сколько времени
из жизни в чистом виде Вы выкинули потратив его на игру) |
|
Kills |
10660 - число
убитых Вами врагов |
|
Deaths |
8417 - число
собственных смертей |
|
Kill / Death
Ratio |
1.2 -
отношение убитых Вами к своим смертям, чем выше уровень
отношения тем более успешный Вы игрок, остаётся Вам
завидовать (не относиться к медикам, т.е. у кого Medic Saves
очень большой, хотя некоторые успешно сочетают оба
показателя ;) |
|
Assist Point
% |
8% - помощь,
виде предоставления транспортных услуг, оказанная в бою
своим членам команды, необходимо
возить союзников на технике при этом они должны уничтожать
врага. Есть свои особенности более быстрого набора о которых
позже |
|
Medic Saves |
287 - число
вылеченных союзников |
|
Headshot
Kills |
695 - число
попаданий в голову врага |
|
Knife Kills |
155 - число
убитых Вами с помощью ножа |
|
Double Kills |
22 - число
Двойных убийств, т.е. Вы можете одним выстрелом убить сразу
2-ух врагов, происходит намеренно если Вы снайпер и
охотитесь за вертолётами (реже авто) или случайно при
беспорядочной стрельбе из крупнокалиберных пулемётов или
БТР, APC. Но только из всего, что
стреляет ПУЛЯМИ (!).
АТ-4, РПГ, миномёты, подстволы и др. не считается.
Уничтожение техники с врагами тоже не считается. |
|
Friendly Fire
Kills |
19 - число
убитых Вами союзников на сервере Spec Ops,
Ваша позорная статистика! |
|
PSP Takeovers |
20 - число
захваченных Вами точек возрождения (респауна) |
|
AAS Control
Point Takeovers |
150
- число захваченных Вами или с Вашим участием бункеров на
картах AAS, необходимо находиться
в зоне бункера во время захвата. |
|
AAS Attack
Zone Time |
2 hrs - время
нахождения в зоне AAS во время
атаки вражеского Бункера |
|
AAS Defend
Zone Time |
21 hrs -
время нахождения в зоне AAS во
время защиты уже Вашего Бункера |
|
TKOTH
Zone Time |
3 hrs -
абсолютное время нахождения в зоне TKOTH
(король горы) |
|
Overall Rank
By Experience |
1603 - ваше
место в общем рейтинге набранного опыта за всё время игры |
Все данные статистики отражаются в виде
полученных Вами медалях, о которых сказано в разделе о
МЕДАЛЯХ, а также на полученном Вами
ЗВАНИИ. О звании можно было бы поговорить
больше, если бы НОВАЛОДЖИК дал нам полную
статистику по балловой системе, как набираются очки в игре, сколько
очков необходимо для получения того или иного звания, но к сожалению
это покрыто тайною и нам остаётся пока только лишь догадываться. Но
всё ж в скором времени я постараюсь описать хотя бы небольшой обзор
как считаются очки вовремя игры.
Итак, накрапал небольшой
отчётик о системе начисления очков в игре, саму систему Вы можете
увидеть в игре нажав кнопку G и полистав
PgDn (PgUp), здесь же данные будут
объединены и разбавлены мыслями по этому поводу:
|
Kills |
+ 5 очков |
|
Assist |
Данный расчёт
неофициальный:
В процентах от Kills:
1000х6%/100=60 убийст
Затем 60х5=300 очков,
где 1000 - это общее кол-во убийст, 6% - кол-во
Assist, 5 - это опыт за одно
убйство |
|
Medic Saves |
+ 2 очка |
|
Подлечивание |
+ 1 очко |
|
Headshot
Kills |
+ 5 очков |
|
Knife Kills |
+ 1 очко |
|
Double Kills |
+ 10 очков |
|
PSP Takeovers |
+ 12 очков |
|
AAS Control
Point Takeovers |
+ 15 очков |
|
AAS Attack
&
Defend Zone Kills |
+ 2 очка за
очистку (нужно находиться в зоне AAS)
+ 2 очка за атаку (нужно находиться в зоне
AAS) |
|
AAS Attack
Zone Time |
Время в зоне
отсчитывается по 5 сек, за 5 сек. игрок получает 1 очко за
нахождение в зоне Атаки.
Выходит 12*1*10=360 очков (12 это кол-во 5-ти секундных
отрезков в минуте, 3 это очки за 5 сек, 10 это расчет из 10
минут). |
|
TKOTH
Zone Kills |
+
5 очка к Kills
за очистку (Если Вы в зоне ТКОТН)
+ 5 очка к
Kills за атаку (Если Враг в зоне ТКОТН) |
|
TKOTH
Zone Time |
Время в зоне
отсчитывается по 10 сек, за 10 сек. игрок получает 1 очко за
нахождение в зоне.
Выходит 6*1*10=60 очков (6 это кол-во 10-ти секундных
отрезков в минуте, 1 это очки за 10 сек, 10 это расчет из 10
минут). |
Всего на
NOVAWORLD существует 3 типа игры AAS, TDM
и TKOTH
AAS
- это режим похож на захват
флага, т.е. Вы должны захватывать бункера нейтральные или вражеские
дождавшись поднятия Вашего Флага над ними, для этого надо находиться
в зоне этого бункера, и чем больше Ваших союзников в зоне тем
увереннее будет происходить захват, проще говоря чьих солдат больше
в зоне в ту сторону и будет идти прогресс захвата.
TDM
- старый добрый командный Детматч, главное тут
быстрее захватить точки респауна PSP и
удерживать их, тем самым иметь всегда приток свежих сил союзников,
не дожидаясь их прихода с базы. Однако есть такие
PSP которые иногда не выгодно захватывать, так как они
являются лёгкой наживой для набивания фрагов (жертв), но об этом
позже в разделе хитрости и секреты боя
TKOTH
- иначе Король горы, есть 2
принципа боя, первый - простой минируем все подходы к зоне и
отбиваем атаки противника, и второй - если хотите просто отсидеться
и заработать время для получения медали, то забивайтесь в укромный
уголок и сидите тише воды, ниже травы. Кстати тут тоже есть свои
хитрости боя, но о них позже.
Какой класс бойца выбрать решать Вам, обычно начинающие бойцы
хватаются за снайперку, отчасти это правильно, можно не спеша
разобраться, что к чему и разузнать получше карты. но если Вы хотите
получать максимальную отдачу от игры и быть в верхних строчках
рейтинга, то без пехотинца или пулемётчика Вам не обойтись, а уж
если с ними в тандеме идут медики, то это страшная сила, поэтому
учитесь играть в команде, к тому же выигравшая сторона получает
дополнительные очки за победу.
Кстати об Очках, иногда жалуются, почему у
меня количество набитых врагов больше, чем у другого бойца, но он
находиться в игровом рейтинге по окончании боя выше меня. Во-первых,
если Вы убиваете в голову или ножом (или не дай бог :) сделаете
Double Kill, одновременно убив двоих
врагов, как это сделать позже) Вы дополнительно будете получать очки
за убийства, во-вторых, если захватывать AAS,
PSP, лечить или подлечивать бойцов,
помогать и получать за это Assist, иметь
много времени нахождения в зоне TKOTH, Вы
тоже будете получать дополнительные очки в копилку. О дополнительных
очках Вы можете узнать нажав во время игры клавишу
G и пролистать далее клавишей
PgDn (PgUp).
Немного об Технике
в игре: её в
принципе не очень много, но и этого более чем достаточно чтоб
поддерживать оптимальный баланс игры. Остановимся на управлении: от
себя могу предложить следующее, если у Вас есть мышь с боковыми
кнопками рекомендую установить на них следующие наборы команд, это
CTRL+1 и CTRL+2,
первая - сесть за руль, вторая - сесть за пулемёт, зачем это надо, а
Вы подчитайте сколько секунд Вы тратите на переключение на
клавиатуре между CTRL+1 и
CTRL+2 (если двигаетесь один), и сколько
можете выиграть если одним касанием пересаживаться с места на место,
эти доли секунд могут стоить Вам жизни, подумайте над этим :).
Сидя на вертолёте если к
Вам подсел рядом союзник никогда не крутите головой, замрите, иначе
Вы оба станете жертвой Double Kill, т.е.
на Вас вражеский снайпер сделает Дубль, такой вот нюанс, вроде бы
мелочь, а не приятно :(.
Бронетранспортёры
одновременно и мощная угроза врагу и беспомощный телёнок. Объясню
почему, если Вы имеете большой запас расстояния Вы король положения
особенно касается БТР низкий приземистый в него достаточно трудно
попасть, но и AAV тоже не простачок, стоит
укрыться за бугром высунув пулемёт и он становиться серьёзной
угрозой, к тому же у него большая скорострельность по сравнению с
БТР. А вот если вы подпустите к себе вплотную инженера или Пехотинца
с С4, а стрелять рядом с собой невозможно, если только Вы не взяли с
собой помощников, то шансов выжить у Вас будет мало, сразу
предупреждаю прыгать из машины не советую, так как враг может просто
влезть в неё вместо Вас, вот хохма тогда будет :), уж лучше
пересядьте на заднее место чтоб иметь обзор вокруг. Кстати стреляя в
Технику из Гранатомёта или взрывая С4 враг нисколько не рискует себя
затронуть, таковы условия игры. Вывод, на технике надо держать на
расстоянии врага, желательно чистой местности и не лезть в лес.
Интересные моменты можно получить управляя Багги, начиная с просто
сумасшедших гонок по лагерю врага (выбирайте только если лагерь
врага большой и Вы не упрётесь в стенку при первом же развороте или
подъехав вплотную к БТР можете не бояться стрелять по нему, есть
шанс, что он Вас не сможет достать и заканчивая установкой мины
Клаймор впереди на корпус Багги и вперёд на врага (можно ставить
только одну мину за раз), если уж не задавите так хотя бы его
уничтожит взрывная волна от взрыва Клаймора (только ставьте
правильно :) ).
продолжение следует........ да, пишите
свои вопросы на форуме, а я постараюсь на них ответить, всего ж не
упомнишь :).
Автор:
RusLev |
|